Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Elektromagier Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Walküre Frost Holzfäller Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Ballon Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Walküre Frost
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Holzfäller
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Frost Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Elektromagier
Holzfäller
Feuerball Walküre Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Frost Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Walküre Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerball Frost Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Feuerball Frost
Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Feuerball Frost Holzfäller
Infernodrache Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Walküre Frost Elektromagier
Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerball Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Frost Feuerball Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Holzfäller
Feuerball Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Holzfäller
Frost Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Infernodrache Holzfäller
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Frost
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre
Feuerball Frost
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Walküre
Infernodrache
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball Elektromagier
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Frost Elektromagier

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