Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kampfholz Eismagier Fischer Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Grabstein Elixiersammler Hexe Ballon Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Ballon Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Phönix
Großer Schneeball
Grabstein Hexe Ballon
Knall
Grabstein Hexe Ballon
Barbarenfass
Rabauken Grabstein Hexe
Kampfholz
Rabauken Grabstein Hexe
Erdbeben
Grabstein Elixiersammler Hexe
Pfeile
Rabauken Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Rabauken Hexe Ballon
Feuerball
Rabauken Grabstein Elixiersammler Hexe Ballon
Gift
Rabauken Grabstein Elixiersammler Hexe Ballon Phönix
Blitz
Grabstein Elixiersammler Hexe Ballon Phönix
Rakete
Rabauken Elixiersammler Hexe Ballon Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Elixiersammler Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Frost Phönix Rabauken Hexe Ballon Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Grabstein Frost Phönix

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Phönix
Rabauken
Ballon
Grabstein
Elixiersammler
Frost
Ballon Pfeile Phönix
Hexe
Ballon
Pfeile Frost Rabauken
Phönix
Pfeile Frost

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Grabstein Phönix
Rabauken
Grabstein
Pfeile Phönix
Elixiersammler
Frost
Hexe
Ballon
Phönix
Pfeile Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein
Rabauken Grabstein Hexe Phönix
Hexe Rabauken Grabstein Frost
Hexe Rabauken Grabstein Phönix
Pfeile Grabstein
Pfeile Frost Rabauken
Pfeile Rabauken Grabstein Frost Hexe Phönix
Pfeile Rabauken Phönix
Hexe Rabauken Grabstein Phönix
Rabauken Phönix
Hexe Pfeile Rabauken Grabstein Frost
Pfeile Rabauken Hexe Phönix
Grabstein Rabauken Frost Hexe
Pfeile Rabauken Grabstein Frost Hexe
Rabauken Grabstein Phönix
Rabauken Frost
Pfeile Rabauken Grabstein Hexe
Pfeile Grabstein Rabauken Hexe
Pfeile Frost Hexe Rabauken Grabstein
Phönix
Rabauken Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Grabstein Hexe
Pfeile Phönix
Grabstein Rabauken Hexe
Rabauken Phönix
Rabauken Grabstein Hexe Phönix
Pfeile Rabauken Frost Hexe
Rabauken Grabstein Hexe Phönix
Rabauken Phönix
Frost Grabstein Hexe Phönix
Hexe Grabstein Phönix
Rabauken Grabstein Hexe Phönix
Pfeile Phönix
Rabauken Grabstein Hexe
Rabauken Hexe
Rabauken Grabstein Hexe Phönix Frost
Pfeile Rabauken Frost Hexe Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Rabauken Frost
Pfeile
Pfeile Frost Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe
Frost Hexe
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Grabstein Frost Hexe
Pfeile Hexe
Frost
Pfeile
Rabauken
Pfeile
Pfeile
Rabauken Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe

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