Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Walküre Drachenbaby Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenskelett Tunnelgräber
Walküre
Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee
Drachenbaby
Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Prinzessin
Riesenskelett
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Walküre Riesenskelett
Walküre
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Walküre Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Elektromagier Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Walküre Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Walküre
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber
Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Walküre Prinzessin Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier

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