Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Ritter Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Kanone
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bomber Ritter Kanone Walküre
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bomber Ritter Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bomber Kanone Schweinereiter
Gift
Bomber Kanone
Blitz
Ritter Kanone Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Bomber Kampfholz Ritter Kanone Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Schweinereiter Ritter
Bomber
Ritter Walküre Schweinereiter
Ritter
Schweinereiter Feuergeist Bomber Kampfholz
Kanone
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Bomber
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Walküre Kampfholz Bomber
Kampfholz
Schweinereiter Ritter

Verteidigungssynergien 5 12

Skelette
Kanone Feuergeist Bomber Ritter Kampfholz
Feuergeist
Ritter Skelette Walküre Kampfholz
Bomber
Ritter Skelette Kanone Walküre Kampfholz
Ritter
Feuergeist Bomber Kanone Skelette Kampfholz
Kanone
Skelette Ritter Kampfholz Bomber Walküre
Walküre
Feuergeist Bomber Kanone Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Bomber Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Kanone Walküre Kampfholz
Skelette Bomber Ritter Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Bomber Ritter Walküre
Kanone Skelette Bomber Ritter Walküre
Bomber Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Bomber Kanone Walküre
Feuergeist Kanone
Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Skelette
Ritter Skelette Feuergeist Bomber Kanone Walküre
Walküre Skelette Bomber Ritter Kanone Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Bomber Ritter Walküre Kampfholz
Feuergeist Bomber Walküre Kanone Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Kampfholz
Skelette Bomber Ritter Kanone Walküre
Feuergeist Kanone Bomber Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuergeist Bomber Ritter Kanone
Kanone
Bomber Walküre Feuergeist Ritter Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelette
Bomber Ritter Walküre Kampfholz
Skelette Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Walküre
Feuergeist Skelette
Skelette Ritter Walküre
Ritter Walküre
Skelette Ritter Walküre Kampfholz
Skelette Kanone
Ritter Walküre
Walküre Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Walküre
Bomber Kanone Walküre
Skelette Bomber Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Bomber Kanone Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Bomber Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Bomber Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist
Ritter Walküre Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Ritter Kampfholz
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Bomber
Feuergeist Bomber Kampfholz
Feuergeist Bomber Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber Walküre
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist
Kampfholz
Ritter Walküre
Kampfholz Bomber
Kampfholz
Kampfholz

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