Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elixiergolem Flugmaschine Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Elixiergolem Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Elixiergolem
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Elixiergolem Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Elixiergolem Flugmaschine Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Elixiergolem Flugmaschine Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Elixiergolem Flugmaschine
Blitz
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Feuerball Flugmaschine Schweinereiter Goldener Ritter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elixiergolem Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Elixiergolem
Barbaren
Schweinereiter
Elixiergolem
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Elixiergolem Goldener Ritter
Flugmaschine
Elixiergolem Schweinereiter Goldener Ritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Barbaren Elixiergolem Flugmaschine Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Koboldgang Goldener Ritter
Koboldgang
Bogenschützen Barbaren Flugmaschine
Barbaren
Koboldgang
Elixiergolem
Feuerball
Goldener Ritter
Flugmaschine
Koboldgang Goldener Ritter
Schweinereiter
Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Barbaren Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Barbaren Bogenschützen
Barbaren Koboldgang
Barbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Flugmaschine
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Barbaren Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Feuerball Flugmaschine
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Barbaren Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Koboldgang Barbaren Goldener Ritter
Barbaren Koboldgang
Barbaren Koboldgang Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Barbaren Flugmaschine Goldener Ritter
Bogenschützen Barbaren Feuerball Flugmaschine
Barbaren
Koboldgang Bogenschützen Barbaren Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Barbaren Goldener Ritter
Koboldgang Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Bogenschützen Barbaren Feuerball Flugmaschine
Barbaren
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Barbaren
Barbaren Flugmaschine Goldener Ritter
Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball Goldener Ritter
Bogenschützen Barbaren Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Barbaren Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Bogenschützen Barbaren Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Koboldgang Feuerball
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Koboldgang Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter

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