Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Rammbock Barbarenhütte Drachenbaby Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Rammbock Drachenbaby Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Knall
Lakaien Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Elixiergolem Rammbock Barbarenhütte Koboldfass
Kampfholz
Elixiergolem Rammbock Barbarenhütte Koboldfass
Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Rammbock Barbarenhütte Koboldfass Drachenbaby
Gift
Lakaien Elixiergolem Barbarenhütte
Blitz
Rammbock Barbarenhütte Drachenbaby
Rakete
Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock Drachenbaby Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Elixiergolem Koboldfass Feuerball Rammbock Drachenbaby Barbarenhütte Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Elixiergolem Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elixiergolem Rammbock Barbarenhütte Drachenbaby
Elixiergolem
Lakaien Feuerball Barbarenhütte Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Elixiergolem Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Lakaien Feuerball Barbarenhütte Koboldfass Drachenbaby
Barbarenhütte
Lakaien Elixiergolem Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Elixiergolem Rammbock Barbarenhütte Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Elixiergolem Feuerball Rammbock Barbarenhütte Koboldfass Elektroriese
Elektroriese
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 3

Lakaien
Barbarenhütte Drachenbaby
Elixiergolem
Feuerball
Barbarenhütte
Rammbock
Barbarenhütte
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Lakaien Barbarenhütte
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaien Feuerball Drachenbaby
Barbarenhütte Lakaien
Barbarenhütte Lakaien
Barbarenhütte Lakaien
Feuerball
Feuerball Lakaien Drachenbaby
Lakaien Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Barbarenhütte Lakaien
Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Lakaien Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte Lakaien Feuerball
Feuerball Barbarenhütte Lakaien Drachenbaby
Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuerball Elektroriese
Barbarenhütte Lakaien Feuerball
Feuerball Lakaien Barbarenhütte Drachenbaby
Drachenbaby Lakaien Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Feuerball Elektroriese
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Feuerball Elektroriese Lakaien Drachenbaby
Lakaien Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Lakaien Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte
Lakaien
Feuerball Elektroriese
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese Lakaien Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Lakaien Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Elektroriese Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball
Lakaien
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Elektroriese Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Lakaien Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Elektroriese
Elektroriese Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektroriese

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