Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Flugmaschine Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Prinz Bowler Königsgeist Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Prinz Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Flugmaschine Widderreiterin
Knall
Lakaien Koboldgang Flugmaschine Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Flugmaschine Prinz Bowler Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Gift
Lakaien Koboldgang Flugmaschine
Blitz
Prinz Bowler Widderreiterin
Rakete
Prinz Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bowler Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Bowler Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Königsgeist Feuerball Flugmaschine Prinz Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Koboldgang Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Prinz Bowler Widderreiterin
Koboldgang
Prinz Bowler Königsgeist
Feuerball
Widderreiterin
Flugmaschine
Prinz Bowler Königsgeist Widderreiterin
Prinz
Lakaien Koboldgang Flugmaschine Bowler Königsgeist Widderreiterin
Bowler
Lakaien Koboldgang Flugmaschine Prinz Widderreiterin
Königsgeist
Koboldgang Flugmaschine Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Feuerball Flugmaschine Prinz Bowler Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Lakaien
Flugmaschine Prinz Bowler Widderreiterin
Koboldgang
Flugmaschine Prinz
Feuerball
Widderreiterin
Flugmaschine
Lakaien Koboldgang Prinz Bowler Königsgeist
Prinz
Lakaien Koboldgang Flugmaschine Bowler
Bowler
Lakaien Flugmaschine Prinz
Königsgeist
Flugmaschine
Widderreiterin
Lakaien Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien Feuerball Flugmaschine Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Flugmaschine Prinz Widderreiterin
Koboldgang Prinz Bowler Widderreiterin Lakaien
Prinz Lakaien Koboldgang Bowler Widderreiterin
Feuerball Prinz Bowler
Koboldgang Feuerball Bowler Lakaien Flugmaschine Königsgeist
Lakaien Widderreiterin Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Bowler Feuerball Flugmaschine Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Bowler Königsgeist
Lakaien Koboldgang Feuerball Flugmaschine Bowler Königsgeist Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Feuerball Flugmaschine Widderreiterin
Prinz Bowler Lakaien Koboldgang Feuerball Flugmaschine Widderreiterin
Feuerball Bowler Lakaien Koboldgang Prinz Königsgeist
Koboldgang Prinz Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Prinz Bowler Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Feuerball Prinz Bowler
Feuerball Lakaien Koboldgang Flugmaschine Prinz Bowler Königsgeist Widderreiterin
Lakaien Feuerball Flugmaschine Bowler Königsgeist Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Koboldgang Bowler Königsgeist Lakaien Feuerball Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Prinz Bowler Königsgeist
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Prinz Bowler Königsgeist
Koboldgang Lakaien Prinz Bowler Widderreiterin
Koboldgang Prinz Bowler Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Prinz Bowler Widderreiterin
Feuerball Lakaien Koboldgang Flugmaschine Widderreiterin
Koboldgang Prinz Lakaien Feuerball Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Prinz
Lakaien Feuerball Flugmaschine Prinz
Koboldgang
Lakaien Flugmaschine Prinz Bowler
Feuerball Prinz Bowler
Prinz Bowler Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine Bowler
Koboldgang Lakaien Feuerball Flugmaschine Prinz Bowler
Lakaien Bowler Feuerball Flugmaschine Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Bowler Königsgeist Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Bowler
Feuerball Lakaien Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine Bowler
Feuerball Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Feuerball Prinz Bowler
Feuerball Flugmaschine Prinz Bowler Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Bowler
Lakaien Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Flugmaschine Bowler
Feuerball Flugmaschine Bowler
Feuerball
Lakaien
Feuerball Flugmaschine Prinz Bowler
Feuerball Flugmaschine Bowler
Lakaien Feuerball Prinz Bowler
Feuerball
Prinz Bowler
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Bowler
Feuerball Flugmaschine Bowler Königsgeist Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine Prinz Bowler Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Lakaien Feuerball Flugmaschine
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball Bowler
Lakaien Koboldgang Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Flugmaschine Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Prinz Bowler
Feuerball Flugmaschine Bowler
Feuerball
Flugmaschine Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerball Flugmaschine Bowler
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz Bowler Königsgeist

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