Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Ballon Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Ballon Prinzessin
Gift
Barbaren Lakaienhorde Ballon Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Barbaren Lakaienhorde Ballon Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Lakaienhorde
Feuerball
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese Prinzessin
Gift
Ballon
Ballon
Barbaren Gift Prinzessin
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Elektroriese Prinzessin
Gift
Ballon
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Gift Prinzessin
Barbaren Feuerball Gift Elektroriese
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Gift Feuerball Elektroriese Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Gift Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerball Barbaren Lakaienhorde
Gift Barbaren Feuerball Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektroriese
Feuerball Gift Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Elektroriese Lakaienhorde Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Gift Elektroriese
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Elektroriese Prinzessin
Barbaren Elektroriese Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Barbaren Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Prinzessin Lakaienhorde
Feuerball Gift Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Gift
Barbaren Feuerball Gift
Feuerball Gift Lakaienhorde
Feuerball Gift Elektroriese Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Gift Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Gift Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball Gift Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin
Feuerball Gift Elektroriese Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Gift
Feuerball Gift Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Gift
Gift Elektroriese Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift
Gift Lakaienhorde Feuerball Elektroriese Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Gift Elektroriese
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Gift Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Gift Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Gift Prinzessin
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball
Feuerball Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Elektroriese
Lakaienhorde
Elektroriese Lakaienhorde Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Gift Feuerball Elektroriese Prinzessin

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