Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Riesenkobold Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Königsrekruten Tunnelgräber
Knall
Lakaien Skelettfass Riesenkobold
Barbarenfass
Skelettfass Königsrekruten Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Skelettfass Königsrekruten
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Königsrekruten Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Lakaien Skelettfass Elektromagier
Gift
Lakaien Skelettfass Königsrekruten Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Rakete Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettfass Tunnelgräber Gift Elektromagier Rakete Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Skelettfass Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Skelettfass Königsrekruten Riesenkobold
Skelettfass
Tunnelgräber Lakaien Königsrekruten Gift Riesenkobold
Königsrekruten
Lakaien Skelettfass Elektromagier
Rakete
Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Skelettfass Riesenkobold
Riesenkobold
Lakaien Skelettfass Gift Elektromagier
Tunnelgräber
Lakaien Skelettfass Gift Rakete Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Riesenkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaien
Königsrekruten Riesenkobold Elektromagier
Skelettfass
Königsrekruten
Lakaien
Rakete
Gift
Elektromagier
Riesenkobold
Lakaien Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Lakaien Gift Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Skelettfass Königsrekruten Riesenkobold Elektromagier
Lakaien Königsrekruten Elektromagier
Rakete Lakaien Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Lakaien Elektromagier
Königsrekruten Rakete Gift
Lakaien Elektromagier
Lakaien Rakete Elektromagier Gift
Rakete Skelettfass Königsrekruten Gift Riesenkobold Elektromagier
Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Tunnelgräber Elektromagier
Lakaien Gift Elektromagier Königsrekruten Riesenkobold
Lakaien Gift Elektromagier
Königsrekruten Lakaien Rakete Elektromagier
Rakete Lakaien Königsrekruten Gift Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Rakete Königsrekruten Elektromagier
Lakaien Königsrekruten Gift Elektromagier
Lakaien Königsrekruten Elektromagier
Gift Lakaien Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Lakaien Gift Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elektromagier
Gift Elektromagier Skelettfass Rakete Tunnelgräber
Königsrekruten Lakaien Rakete Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Rakete Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Riesenkobold
Rakete Gift Lakaien Skelettfass Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Rakete Lakaien Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Elektromagier Lakaien Gift
Königsrekruten Riesenkobold
Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Gift Riesenkobold Elektromagier
Königsrekruten Rakete Riesenkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Lakaien Rakete Gift Riesenkobold
Lakaien Gift Königsrekruten Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Königsrekruten Rakete
Gift Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier
Rakete Skelettfass Gift Riesenkobold Tunnelgräber
Skelettfass Königsrekruten Rakete Gift
Rakete Gift
Gift Lakaien Skelettfass Rakete Riesenkobold
Gift
Gift Skelettfass
Gift Tunnelgräber Skelettfass
Rakete Lakaien Gift Elektromagier
Rakete Gift Tunnelgräber Skelettfass Königsrekruten Elektromagier
Gift Rakete
Rakete Gift Skelettfass Tunnelgräber
Lakaien Skelettfass Rakete Gift
Skelettfass Gift
Rakete Skelettfass Gift
Skelettfass Königsrekruten Rakete Gift
Rakete Gift
Lakaien Rakete
Rakete Skelettfass Gift Elektromagier
Rakete Skelettfass Gift Tunnelgräber
Rakete Lakaien Gift
Rakete Gift
Rakete
Rakete Skelettfass Königsrekruten Gift
Gift
Gift Tunnelgräber Skelettfass Elektromagier
Skelettfass Gift Tunnelgräber
Rakete Gift Tunnelgräber Skelettfass
Gift Elektromagier
Rakete Elektromagier Lakaien Skelettfass Gift
Gift Rakete Tunnelgräber
Rakete Gift Elektromagier
Rakete Gift
Skelettfass Elektromagier Lakaien Königsrekruten Rakete
Rakete Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Rakete Elektromagier
Skelettfass Gift
Rakete Gift
Königsrekruten
Lakaien Königsrekruten Rakete Gift Elektromagier
Rakete Gift Elektromagier
Gift Skelettfass Königsrekruten Rakete Riesenkobold Tunnelgräber Elektromagier

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