Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Bomber Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Bomber Wächter
Kampfholz
Bomber Wächter
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bomber Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Bomber Wächter Ballon Lavahund
Blitz
Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Frost Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Wächter Frost Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Wächter

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall
Knall
Pfeile Ballon Bomber Wächter Frost Lavahund
Pfeile
Knall Ballon Lavahund Frost
Wächter
Knall Lavahund
Frost
Ballon Knall Pfeile
Ballon
Knall Pfeile Frost Lavahund
Infernodrache
Lavahund
Lavahund
Pfeile Ballon Infernodrache Knall Wächter

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Knall Wächter
Knall
Bomber Pfeile Wächter Infernodrache
Pfeile
Knall
Wächter
Bomber Knall
Frost
Ballon
Infernodrache
Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Infernodrache Bomber Knall
Bomber Frost Infernodrache
Infernodrache Bomber Wächter
Bomber Pfeile
Pfeile Frost Bomber Knall Wächter
Infernodrache Knall Pfeile Frost
Knall Pfeile
Infernodrache
Wächter Bomber
Wächter Bomber Knall Pfeile Frost
Pfeile Infernodrache Knall
Bomber Knall Wächter Frost
Bomber Knall Pfeile Wächter Frost
Infernodrache
Knall Frost Infernodrache
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Knall Wächter
Knall Pfeile Frost Bomber Wächter Infernodrache
Infernodrache
Bomber Pfeile Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall
Bomber Knall Pfeile Infernodrache
Wächter Knall
Wächter Knall
Wächter Infernodrache
Pfeile Knall Frost
Wächter
Infernodrache
Knall Frost Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter
Knall Pfeile Wächter
Wächter
Bomber
Wächter Bomber Knall Frost Infernodrache
Pfeile Bomber Knall Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Frost
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Wächter Frost
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Knall Frost
Bomber Pfeile
Pfeile Knall Frost
Pfeile Knall
Wächter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Frost
Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Bomber
Bomber Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Frost Bomber
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Wächter Frost
Bomber Knall Pfeile
Knall Pfeile Frost
Pfeile
Knall Wächter Frost
Knall Pfeile
Frost
Pfeile
Pfeile Bomber Knall
Knall Pfeile
Knall Wächter Frost
Knall
Knall Frost

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