Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Magier Fischer Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Fischer Nachthexe
Knall
Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Magier Nachthexe
Kampfholz
Fischer
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Magier Fischer Nachthexe
Feuerball
Magier Fischer Nachthexe
Gift
Magier Fischer Nachthexe
Blitz
Ritter Magier Fischer Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Void Fischer Gift Nachthexe Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Void Fischer

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Void Ritter Nachthexe
Ritter
Pfeile Magier Gift Nachthexe
Riese
Pfeile Gift Nachthexe Magier Void Fischer
Magier
Ritter Riese
Void
Pfeile Riese Gift
Gift
Riese Ritter Void Nachthexe
Fischer
Riese
Nachthexe
Riese Pfeile Ritter Gift

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Ritter Void
Ritter
Pfeile Magier Gift Fischer Nachthexe
Riese
Magier
Ritter
Void
Pfeile Gift
Gift
Ritter Void
Fischer
Ritter
Nachthexe
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Void
Ritter Fischer Nachthexe
Fischer Ritter Void Nachthexe
Nachthexe Ritter Fischer
Pfeile Gift
Pfeile Nachthexe
Pfeile Magier Void Gift Nachthexe
Pfeile Void Gift
Fischer Nachthexe
Ritter Fischer Nachthexe
Gift Pfeile Ritter Magier Fischer Nachthexe
Pfeile Magier Gift Nachthexe
Nachthexe Ritter Magier
Magier Pfeile Gift Nachthexe
Ritter
Fischer
Magier Pfeile Ritter Gift Fischer Nachthexe
Pfeile Ritter Magier Fischer Nachthexe
Pfeile Magier Gift Ritter Fischer
Fischer
Magier Pfeile Ritter Gift Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Fischer
Void Gift Pfeile Ritter Magier Fischer
Ritter Fischer
Ritter Fischer Nachthexe
Ritter Fischer Nachthexe
Pfeile Magier Gift
Ritter Void Nachthexe
Ritter Fischer
Void Ritter Gift
Ritter
Pfeile Void Gift
Ritter Magier Nachthexe
Magier
Ritter Gift Fischer Nachthexe
Pfeile Gift Magier
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Pfeile Ritter
Pfeile Void Gift Fischer
Pfeile Void Gift
Pfeile Ritter Void Gift
Magier Gift Pfeile
Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift Magier
Pfeile Void Gift Magier Fischer
Void Gift Fischer Nachthexe
Void Gift Pfeile Ritter Magier Fischer
Void Gift Pfeile Magier
Gift Ritter Void Fischer
Pfeile Void Gift Fischer
Pfeile Gift Fischer
Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Fischer Nachthexe
Void Pfeile Magier Gift Fischer
Pfeile Magier Gift
Void Gift Nachthexe
Pfeile Magier Void Gift
Void Fischer
Pfeile Void Gift
Pfeile Gift Magier
Fischer
Pfeile Void Gift Magier Fischer
Void Pfeile Magier Gift Fischer
Void Gift Pfeile Fischer
Gift Pfeile Magier Nachthexe
Magier Void Gift
Void Nachthexe
Void Gift Pfeile Magier Nachthexe
Void Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift
Void Nachthexe
Gift Pfeile Magier
Pfeile
Void Gift Ritter Magier
Pfeile Magier Gift
Void Pfeile Gift
Gift
Void Gift
Void Gift

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