Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Friedhof
Knall
Bomber Friedhof
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier Friedhof
Kampfholz
Bomber Friedhof
Erdbeben
Bomber Friedhof
Pfeile
Bomber Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Magier P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Bomber Magier
Gift
Bomber Magier Friedhof
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Walküre Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Pfeile Feuerball Walküre Magier Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Barbarenfass Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Friedhof
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Pfeile Friedhof
Walküre
Friedhof Bomber Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Friedhof Bomber P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Walküre Magier Barbarenfass Friedhof
Friedhof
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass Bomber P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Walküre
Walküre
Bomber Pfeile Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerball Bomber Pfeile Magier P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Magier Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Walküre Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Bomber Walküre
P.E.K.K.A. Bomber Walküre
P.E.K.K.A. Bomber Walküre
Bomber Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Barbarenfass Bomber Walküre
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Barbarenfass
Walküre Bomber Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Bomber Feuerball Walküre Magier
Bomber Feuerball Walküre Magier Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Bomber Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bomber Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Bomber Feuerball
P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Magier Pfeile Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Pfeile Walküre Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Bomber Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bomber Feuerball Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass
Bomber Feuerball Magier Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier Barbarenfass
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Bomber Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass
Bomber Pfeile Feuerball Walküre Magier Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Bomber Feuerball Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Magier
Pfeile Bomber Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass

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