Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Void
Elektrodrache
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Tunnelgräber
Nachthexe
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Nachthexe
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Void
Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Infernodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Elektrodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Void Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Blasrohrkobold Infernodrache Feuerwerkerin Void Elektrodrache Nachthexe
Blasrohrkobold Void Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Void Nachthexe
P.E.K.K.A. Infernodrache
Void Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Blasrohrkobold Void Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Void Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Nachthexe
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Void Nachthexe
Void
Void
Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektrodrache
Void Elektrodrache Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void Nachthexe
Void Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Void Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber

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