Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Zappys Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Zappys Infernodrache Friedhof Skelettkönig
Knall
Grabstein Zappys Infernodrache Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Walküre Zappys Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Grabstein Zappys Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Zappys Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Zappys Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Walküre Zappys Infernodrache Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Zappys Infernodrache Skelettkönig
Gift
Grabstein Zappys Friedhof Skelettkönig
Blitz
Grabstein Walküre Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Walküre Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Walküre Zappys Gift Infernodrache Skelettkönig Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Grabstein Walküre Zappys

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof
Grabstein
Walküre
Friedhof Zappys
Zappys
Walküre Friedhof
Gift
Friedhof
Infernodrache
Friedhof
Pfeile Walküre Gift Skelettkönig Zappys
Skelettkönig
Friedhof

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Grabstein Walküre
Grabstein
Skelettkönig Pfeile Zappys Gift Infernodrache
Walküre
Pfeile Zappys
Zappys
Grabstein Walküre Skelettkönig
Gift
Grabstein
Infernodrache
Grabstein Skelettkönig
Friedhof
Skelettkönig
Grabstein Zappys Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Zappys
Infernodrache Grabstein Walküre Zappys
Grabstein Walküre Zappys Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre Zappys Skelettkönig
Pfeile Grabstein Walküre Gift
Pfeile Walküre Zappys
Infernodrache Pfeile Grabstein Zappys Gift
Pfeile Walküre Gift
Zappys Infernodrache Grabstein Skelettkönig
Walküre Zappys
Walküre Gift Pfeile Grabstein Zappys Skelettkönig
Pfeile Infernodrache Zappys Gift
Grabstein Walküre Zappys
Walküre Pfeile Grabstein Zappys Gift Skelettkönig
Infernodrache Grabstein Zappys Skelettkönig
Zappys Infernodrache
Pfeile Grabstein Walküre Zappys Gift
Pfeile Grabstein Walküre Zappys
Pfeile Walküre Gift Grabstein Zappys Infernodrache
Zappys Infernodrache
Walküre Pfeile Zappys Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Zappys
Gift Pfeile Walküre Infernodrache
Grabstein Zappys Walküre
Walküre Zappys
Grabstein Walküre Zappys Infernodrache
Pfeile Gift Zappys
Grabstein Walküre Zappys
Walküre Zappys Infernodrache
Grabstein Walküre Zappys Gift Infernodrache
Grabstein Zappys Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre Zappys
Pfeile Walküre Gift
Grabstein Walküre Zappys Skelettkönig
Walküre Zappys
Grabstein Zappys Walküre Gift Infernodrache Skelettkönig
Pfeile Walküre Gift Zappys Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift
Gift Pfeile Walküre
Gift Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Walküre Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Walküre
Infernodrache
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile
Zappys Gift
Gift Pfeile
Pfeile Zappys Gift
Pfeile Gift
Grabstein Zappys
Gift Pfeile Zappys
Pfeile
Gift Walküre
Pfeile Gift Skelettkönig
Pfeile Gift
Zappys Gift Skelettkönig
Zappys Gift
Gift

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