Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Walküre Flugmaschine Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Flugmaschine Tunnelgräber Fischer
Knall
Flugmaschine Fischer
Barbarenfass
Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre
Kampfholz
Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Fischer
Erdbeben
Pfeile
Rabauken Heilungsgeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre Flugmaschine Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Rabauken Elitebarbaren Flugmaschine Fischer
Gift
Rabauken Flugmaschine Fischer
Blitz
Elitebarbaren Walküre Fischer
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Walküre Rakete Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Tunnelgräber Fischer Walküre Flugmaschine Rabauken Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Tunnelgräber Fischer Walküre

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Flugmaschine Tunnelgräber
Elitebarbaren
Heilungsgeist Walküre
Heilungsgeist
Elitebarbaren Walküre
Walküre
Elitebarbaren Heilungsgeist Flugmaschine Fischer
Flugmaschine
Rabauken Walküre
Rakete
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Rabauken Rakete
Fischer
Walküre

Verteidigungssynergien 1 3

Rabauken
Elitebarbaren
Walküre
Heilungsgeist
Walküre
Elitebarbaren Flugmaschine Fischer
Flugmaschine
Walküre Fischer
Rakete
Tunnelgräber
Fischer
Walküre Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Flugmaschine
Elitebarbaren Rabauken Walküre Flugmaschine Fischer
Rakete Fischer Rabauken Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Rabauken Walküre Fischer
Elitebarbaren Walküre Rakete
Rabauken Walküre Flugmaschine
Rakete Rabauken Flugmaschine
Rakete Rabauken Walküre Flugmaschine
Rabauken Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Rabauken Walküre Tunnelgräber Fischer
Walküre Rabauken Flugmaschine Fischer
Rabauken Flugmaschine
Rabauken Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Rakete
Walküre Rakete Rabauken
Elitebarbaren Rabauken
Rakete Rabauken Elitebarbaren Fischer
Rabauken Elitebarbaren Walküre Fischer
Rabauken Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Fischer
Walküre Rabauken Flugmaschine Fischer
Elitebarbaren Fischer
Rabauken Walküre Elitebarbaren Flugmaschine Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Rakete Tunnelgräber Fischer
Rabauken Elitebarbaren Walküre Rakete Fischer
Walküre Rakete Rabauken Elitebarbaren Fischer
Rabauken Elitebarbaren Walküre Fischer
Rakete Rabauken Flugmaschine
Rabauken Rakete Elitebarbaren Walküre Flugmaschine
Rabauken Elitebarbaren Walküre Fischer
Rakete Elitebarbaren Walküre Flugmaschine
Rabauken Elitebarbaren Walküre Flugmaschine
Rakete Elitebarbaren Walküre
Rabauken Elitebarbaren Rakete Walküre
Rabauken Walküre Flugmaschine
Rabauken Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Rakete Fischer
Walküre Rabauken Elitebarbaren Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Walküre Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Tunnelgräber Fischer
Rakete Flugmaschine Tunnelgräber
Rabauken Walküre Flugmaschine Rakete
Rakete Walküre
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Flugmaschine
Tunnelgräber Flugmaschine Fischer
Rakete Elitebarbaren Fischer
Rakete Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Fischer
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Elitebarbaren Tunnelgräber Fischer
Flugmaschine Rakete Fischer
Elitebarbaren Flugmaschine Fischer
Rakete Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Rakete
Rakete Fischer
Rakete Flugmaschine Fischer
Rakete Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Rakete Fischer
Rakete Flugmaschine
Walküre
Fischer
Tunnelgräber Flugmaschine Fischer
Flugmaschine Tunnelgräber Fischer
Rakete Tunnelgräber Fischer
Elitebarbaren Flugmaschine
Rakete Flugmaschine
Elitebarbaren
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Flugmaschine Rakete
Rakete Flugmaschine
Tunnelgräber Rabauken Walküre Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Rakete
Elitebarbaren Flugmaschine
Rabauken Elitebarbaren Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Tunnelgräber

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