Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Elektrodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber Lavahund
Knall
Flugmaschine Lavahund
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Flugmaschine Elektrodrache Lavahund
Gift
Flugmaschine Elektrodrache Lavahund
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Lavahund Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Lavahund Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Lavahund Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Lavahund Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lavahund Pfeile Feuerball Elektrodrache
Lavahund
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache
Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Tunnelgräber
Feuerball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Walküre Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Walküre Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektrodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Tunnelgräber Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Pfeile Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber

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