Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Koboldgang Schweinereiter
Knall
Lakaien Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Lakaien Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Kanone Walküre
Lakaien
Walküre Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Kanone Koboldgang
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Kanone Koboldgang
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Lakaien Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kanone Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Walküre
Kanone Elitebarbaren Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Koboldgang Lakaien Kanone Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Walküre
Kanone Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Elitebarbaren Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Kanone Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Lakaien Kanone Feuerwerkerin
Kanone Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Pfeile Lakaien Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Walküre Elitebarbaren
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Kanone Koboldgang
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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