Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Elektromagier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Königsschweinchen Nachthexe
Knall
Königsschweinchen Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Königsschweinchen Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Königsschweinchen Prinz Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Königsschweinchen Elektromagier Nachthexe
Gift
Königsschweinchen Elektromagier Nachthexe
Blitz
Walküre Prinz Elektromagier Nachthexe
Rakete
Walküre Königsschweinchen Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Erdbeben Walküre Elektromagier Nachthexe Königsschweinchen Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Erdbeben Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Erdbeben Prinz Nachthexe Megaritter
Erdbeben
Königsschweinchen Pfeile Prinz Megaritter
Walküre
Prinz Königsschweinchen Elektromagier
Königsschweinchen
Pfeile Erdbeben Walküre Elektromagier Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Pfeile Erdbeben Elektromagier
Elektromagier
Walküre Königsschweinchen Prinz Megaritter
Nachthexe
Pfeile Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Erdbeben Königsschweinchen Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Walküre Prinz
Erdbeben
Megaritter
Walküre
Pfeile Prinz Elektromagier Nachthexe
Königsschweinchen
Prinz
Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Walküre Prinz Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Erdbeben Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Elektromagier
Walküre Prinz Elektromagier Nachthexe Megaritter
Prinz Megaritter Walküre Elektromagier Nachthexe
Prinz Nachthexe Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Erdbeben Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Erdbeben Walküre Elektromagier Nachthexe Megaritter
Elektromagier Pfeile Nachthexe
Erdbeben Pfeile Walküre Elektromagier Megaritter
Prinz Nachthexe
Walküre Prinz Elektromagier Nachthexe Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Erdbeben Nachthexe Megaritter
Pfeile Elektromagier Nachthexe
Prinz Nachthexe Megaritter Erdbeben Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Erdbeben Prinz Elektromagier Nachthexe
Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Prinz Elektromagier Nachthexe
Pfeile Megaritter Walküre Prinz Elektromagier Nachthexe
Pfeile Erdbeben Walküre Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Erdbeben Prinz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Prinz Megaritter Elektromagier Nachthexe
Walküre Prinz Nachthexe Megaritter
Pfeile Elektromagier
Prinz Walküre Elektromagier Nachthexe
Megaritter Walküre Prinz
Elektromagier Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Walküre Nachthexe
Walküre Megaritter
Elektromagier Walküre Prinz Nachthexe
Pfeile Walküre Megaritter Erdbeben Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Erdbeben Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Prinz Elektromagier Nachthexe
Pfeile Erdbeben Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile
Erdbeben
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Prinz
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Megaritter
Pfeile Erdbeben
Nachthexe
Pfeile Erdbeben Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Erdbeben Walküre Megaritter
Erdbeben Prinz Nachthexe Megaritter
Pfeile
Prinz
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben Walküre Megaritter
Pfeile Erdbeben Elektromagier
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Nachthexe
Pfeile Erdbeben Nachthexe Megaritter
Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Prinz Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Walküre Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Prinz Megaritter
Elektromagier
Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter

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