Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Magier Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Wächter
Knall
Skelettfass Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Magier Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Skelettfass Tesla Magier
Gift
Skelettfass Magier Wächter
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Wächter Tesla

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Skelettfass
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Wächter
Skelettfass
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier
Megaritter
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettfass
Megaritter
Tesla
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Magier Wächter
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Wächter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Magier
Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Tesla Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Wächter Pfeile Tesla Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Tesla Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Wächter Dunkler Prinz
Magier Megaritter Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Megaritter Magier Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Magier Tesla Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Magier Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Magier Skelettfass Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tesla Wächter
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Tesla Magier Wächter
Magier Tesla Megaritter
Tesla Wächter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Wächter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Wächter Dunkler Prinz
Magier Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Magier Skelettfass
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Skelettfass Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Magier
Skelettfass Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Skelettfass Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Wächter
Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns