Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldfass Funki
Barbarenfass
Koboldfass Funki
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Funki
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldfass Funki
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Funki
Gift
Funki
Blitz
Funki
Rakete
Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Tornado Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Tornado Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Tornado Void Schweinereiter Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Tornado Void

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Void Funki Koboldfass Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Rakete Koboldfass Tornado Void Megaritter
Rakete
Tornado Schweinereiter
Koboldfass
Pfeile Schweinereiter Funki Megaritter
Tornado
Rakete Funki Schweinereiter Megaritter
Void
Pfeile Schweinereiter
Funki
Pfeile Tornado Koboldfass
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 3 5

Pfeile
Megaritter Tornado Void Funki
Schweinereiter
Rakete
Tornado
Koboldfass
Tornado
Rakete Funki Pfeile Funki Megaritter
Void
Pfeile
Funki
Tornado Pfeile Tornado
Megaritter
Pfeile Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Void Funki
Funki Megaritter
Rakete Tornado Funki Megaritter Void
Funki Megaritter
Pfeile Rakete Tornado Funki Megaritter
Pfeile Tornado Megaritter
Rakete Tornado Pfeile Void
Rakete Pfeile Void Funki Megaritter
Funki Tornado
Tornado Funki Megaritter
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado
Funki Megaritter Rakete
Rakete Funki Megaritter Pfeile Tornado
Funki Megaritter
Rakete Tornado Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Tornado
Pfeile Megaritter Tornado
Pfeile Tornado Megaritter
Funki Tornado
Megaritter Pfeile Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void Funki
Void Pfeile Rakete Megaritter
Megaritter Rakete Funki
Rakete Megaritter Tornado Funki
Funki Megaritter
Pfeile Rakete Tornado
Rakete Funki Void
Megaritter Funki
Rakete Void Megaritter Tornado Funki
Funki
Megaritter Funki
Rakete Megaritter Pfeile Tornado Void
Rakete Megaritter Funki
Funki Megaritter
Funki Rakete Tornado
Pfeile Megaritter Funki
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Rakete Funki
Pfeile Void Tornado
Rakete Pfeile Void Funki
Pfeile Rakete Void Funki
Rakete Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Rakete Tornado
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado
Pfeile Void Tornado
Rakete Tornado Void Funki
Rakete Void Pfeile Tornado Funki
Void Pfeile Rakete Tornado
Rakete Void Funki
Pfeile Rakete Void
Pfeile Funki
Rakete Pfeile Funki
Pfeile Rakete Funki Megaritter
Pfeile Rakete Tornado Funki
Rakete Funki
Rakete Void Pfeile Funki Megaritter
Rakete Pfeile Tornado Megaritter
Rakete Void Funki Megaritter
Rakete Pfeile Tornado Void
Rakete Void Tornado Funki
Rakete Pfeile Void
Pfeile Tornado Funki Megaritter
Pfeile Void Tornado Funki
Void Pfeile Tornado Funki Megaritter
Rakete Void Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Funki
Rakete Void
Void Funki
Void Pfeile Rakete Funki Megaritter
Rakete Void Pfeile Funki
Funki Megaritter
Rakete Pfeile Funki
Rakete Void
Rakete Pfeile Tornado
Pfeile
Void Rakete Funki Megaritter
Pfeile
Rakete Void Pfeile Tornado Funki
Funki Megaritter
Rakete Tornado Funki
Rakete Tornado Void
Void Rakete Tornado Funki Megaritter

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