Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Riese Elixiersammler Königsgeist Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riese Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Riese Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Wächter Widderreiterin
Knall
Lakaien Rammbock Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Rammbock Wächter Königsgeist
Kampfholz
Rammbock Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Elixiersammler Wächter
Pfeile
Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Wächter Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Rammbock Elixiersammler Widderreiterin
Gift
Lakaien Elixiersammler Wächter
Blitz
Rammbock Elixiersammler Widderreiterin
Rakete
Elixiersammler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete Elixiersammler Wächter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Wächter Königsgeist Rammbock Riese Widderreiterin Rakete Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Wächter Königsgeist Rammbock

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Rammbock Widderreiterin
Rammbock
Lakaien Königsgeist
Riese
Lakaien Rakete Wächter Königsgeist
Rakete
Riese
Elixiersammler
Wächter
Riese Widderreiterin
Königsgeist
Rammbock Riese Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Wächter Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaien
Widderreiterin
Rammbock
Riese
Rakete
Elixiersammler
Wächter
Königsgeist
Widderreiterin
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Widderreiterin
Lakaien Widderreiterin
Rakete Widderreiterin Lakaien
Lakaien Wächter Widderreiterin
Rakete
Lakaien Wächter Königsgeist
Lakaien Rakete Widderreiterin
Rakete Widderreiterin
Lakaien
Wächter Königsgeist
Lakaien Wächter Königsgeist Widderreiterin
Lakaien Widderreiterin
Lakaien Rakete Wächter Widderreiterin
Rakete Lakaien Wächter Königsgeist
Widderreiterin
Rakete Widderreiterin
Lakaien
Lakaien Wächter Königsgeist Widderreiterin
Lakaien Wächter Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Königsgeist Lakaien Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königsgeist
Rakete Königsgeist
Wächter Lakaien Rakete Widderreiterin
Rakete Wächter Widderreiterin
Wächter Widderreiterin
Rakete Lakaien Widderreiterin
Rakete Wächter Lakaien Widderreiterin
Rakete Lakaien
Wächter
Lakaien Wächter
Rakete Wächter
Rakete Wächter Widderreiterin
Wächter Lakaien Rakete
Lakaien Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter Königsgeist
Königsgeist Widderreiterin
Rakete
Rakete Wächter
Rakete
Lakaien Rakete Widderreiterin
Widderreiterin
Widderreiterin
Rakete Lakaien Wächter
Rakete Widderreiterin
Rakete
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
Rakete
Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Rakete
Rakete Lakaien Wächter
Rakete
Rakete
Rakete
Lakaien Rakete Wächter
Rakete Widderreiterin
Rakete
Rakete
Lakaien Rakete Wächter
Rakete
Rakete Königsgeist

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