Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Rammbock Banditin
Rammbock
Gift Banditin Bogenschützen Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Bogenschützen Rammbock
Königsgeist
Bogenschützen Rammbock Gift Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Rammbock Bogenschützen Pfeile Königsgeist Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Rammbock
Gift
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile
Königsgeist
Kleiner Prinz
Banditin
Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Königsgeist Banditin
Bogenschützen Pfeile Gift Kleiner Prinz
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Bogenschützen Gift Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Bogenschützen Gift
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Pfeile Gift Bogenschützen Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Königsgeist Bogenschützen Pfeile Gift P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Gift Banditin Bogenschützen Pfeile Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Gift Bogenschützen
P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Bogenschützen Gift P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Gift Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Gift Königsgeist Banditin
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Banditin
Gift
Gift Pfeile Banditin
Gift Bogenschützen Pfeile
Gift Banditin
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift
Bogenschützen Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift Kleiner Prinz
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Kleiner Prinz
Pfeile Gift Königsgeist Banditin
Pfeile Gift Banditin
Gift Pfeile Banditin
Gift Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Gift
Gift Pfeile Banditin
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Bogenschützen Banditin
Gift Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Gift Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

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