Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsriese Bowler Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Bowler Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Bombenturm Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Bombenturm Bowler Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Bowler
Königsriese
Feuerwerkerin Blitz Bowler
Bombenturm
Wut
Bowler
Feuerwerkerin Königsriese Blitz Kleiner Prinz
Blitz
Königsriese Bowler
Kleiner Prinz
Ritter Bowler

Verteidigungssynergien 3 3

Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Bombenturm
Königsriese
Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin
Wut
Bowler
Ritter Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Ritter Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Bowler Ritter Blitz
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Bowler
Blitz Feuerwerkerin Bombenturm Bowler
Bowler Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz
Bowler Blitz Bombenturm
Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Bowler
Feuerwerkerin
Bombenturm Bowler Ritter Blitz
Bombenturm Bowler Feuerwerkerin
Ritter Bombenturm
Bombenturm Bowler Blitz
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Bowler
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Bombenturm
Bowler Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Bowler Blitz
Ritter Bombenturm Bowler Blitz
Bowler Blitz Ritter
Ritter Bowler
Feuerwerkerin Bombenturm
Ritter Bombenturm Bowler Blitz
Ritter Bombenturm
Blitz Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Ritter Bombenturm Bowler
Blitz Bowler
Bowler Blitz Ritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Bowler
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Bowler Blitz Kleiner Prinz
Bowler Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Blitz
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Bowler
Feuerwerkerin Blitz Ritter Bowler
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin Bowler
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Bowler
Blitz Feuerwerkerin Bowler
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Bowler
Blitz Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Blitz Bowler
Blitz
Bowler Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Bowler Blitz
Blitz Bowler
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Bowler
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz

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