Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Knall
Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Void Magieschütze Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Megaritter
Königsriese
Blasrohrkobold Bogenschützen Wächter Void Magieschütze
Blasrohrkobold
Königsriese Megaritter
Wut
Wächter
Königsriese
Void
Königsriese
Magieschütze
Königsriese Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Königsriese
Blasrohrkobold
Bogenschützen Wächter Magieschütze Megaritter
Wut
Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Void
Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Void Magieschütze
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen Void Magieschütze
Blasrohrkobold Void Magieschütze Megaritter
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Megaritter Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Megaritter
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Bogenschützen Void
Void Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter
Wächter Megaritter
Wächter Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Void
Megaritter
Void Megaritter Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Wächter Void
Megaritter Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Blasrohrkobold Wächter
Void Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Void Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Void
Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Void Blasrohrkobold
Wächter Void
Void Blasrohrkobold Magieschütze
Void Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Void Magieschütze
Blasrohrkobold Void Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Megaritter
Void Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze Megaritter
Void
Void
Void
Magieschütze Megaritter
Void Blasrohrkobold Magieschütze
Void Magieschütze Megaritter
Void Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Void
Void
Void Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Void Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Void Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Void
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blasrohrkobold Void Magieschütze
Void Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

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