Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Friedhof Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Friedhof
Knall
Koboldfass Prinz Friedhof Funki
Barbarenfass
Magier Koboldfass Magieschütze Friedhof Funki
Kampfholz
Koboldfass Prinz Friedhof Funki
Erdbeben
Koboldfass Friedhof
Pfeile
Koboldfass Friedhof
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Prinz Magieschütze Friedhof Funki
Feuerball
Magier Koboldfass Magieschütze Funki
Gift
Magier Magieschütze Friedhof Funki
Blitz
Magier Prinz Magieschütze Funki
Rakete
Magier Prinz Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Prinz Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Frost Magieschütze Magier Prinz Friedhof Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldfass Frost Magieschütze Magier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Prinz Funki Megaritter
Koboldfass
Prinz Funki Megaritter
Frost
Friedhof
Prinz
Koboldfass Megaritter Magier Magieschütze Friedhof
Magieschütze
Prinz Megaritter
Friedhof
Frost Prinz Funki Megaritter
Funki
Magier Koboldfass Friedhof
Megaritter
Prinz Magier Koboldfass Magieschütze Friedhof

Verteidigungssynergien 0 7

Magier
Frost Prinz Megaritter
Koboldfass
Frost
Magier Funki Megaritter
Prinz
Magier Magieschütze
Magieschütze
Prinz Megaritter
Friedhof
Funki
Frost
Megaritter
Magier Frost Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze Funki
Funki Prinz Megaritter
Prinz Funki Megaritter Frost
Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki Megaritter
Frost Magieschütze Megaritter
Magier Frost Magieschütze
Magieschütze Funki Megaritter
Funki Prinz
Prinz Funki Megaritter
Magier Frost Magieschütze Megaritter
Magier Magieschütze
Prinz Funki Megaritter Magier Frost
Magier Funki Megaritter Frost Prinz Magieschütze
Funki Prinz Megaritter
Frost Prinz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Prinz
Megaritter Magier Prinz Magieschütze
Magier Frost Magieschütze Megaritter
Funki Prinz
Magier Megaritter Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Funki
Magier Prinz Magieschütze Megaritter
Megaritter Prinz Funki
Prinz Megaritter Funki
Prinz Funki Megaritter
Magier Frost Magieschütze
Prinz Funki
Megaritter Prinz Funki
Frost Megaritter Prinz Magieschütze Funki
Funki
Megaritter Prinz Funki
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Magier Funki
Magier Magieschütze Funki Megaritter
Funki Frost Prinz Magieschütze
Megaritter Magier Frost Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Frost Prinz Funki
Magier Magieschütze Funki Megaritter
Magier Frost Magieschütze
Magier Magieschütze Funki
Magier Frost Magieschütze
Magier
Prinz Funki
Magier Prinz Magieschütze Funki
Magier Magieschütze
Magieschütze Funki
Frost Magieschütze
Prinz Magieschütze Funki
Magier Magieschütze Funki
Magieschütze Magier Funki Megaritter
Frost Funki
Funki
Magier Prinz Magieschütze Funki Megaritter
Magier Magieschütze Megaritter
Prinz Magieschütze Funki Megaritter
Magier
Prinz Funki
Frost Magier Magieschütze Funki Megaritter
Magier Magieschütze Funki
Magier Prinz Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Magier Magieschütze Funki
Magier Frost
Funki
Magier Magieschütze Funki Megaritter
Frost Magieschütze Funki
Prinz Funki Megaritter
Magier Magieschütze Funki
Frost Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Frost
Magier Prinz Magieschütze Funki Megaritter
Magier Magieschütze
Funki
Prinz Funki Megaritter
Frost Magieschütze Funki
Magieschütze
Frost Prinz Magieschütze Funki Megaritter

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