Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexe Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Dunkler Prinz Hexe Ballon
Barbarenfass
Dunkler Prinz Hexe Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Hexe Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Feuerball
Hexe Ballon Eismagier Elektromagier
Gift
Hexe Ballon Eismagier Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Ballon Eismagier Elektromagier
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Eismagier Dunkler Prinz Gift Elektromagier Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Eismagier Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wut
Hexe Ballon Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Wut Gift Hexe Ballon Eismagier Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon
Hexe
Wut Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Ballon
Wut Dunkler Prinz Gift Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Hexe Eismagier
Eismagier
Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Wut
Dunkler Prinz
Gift Hexe Eismagier Elektromagier
Gift
Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Ballon
P.E.K.K.A.
Eismagier Elektromagier
Eismagier
Dunkler Prinz Gift Hexe P.E.K.K.A.
Elektromagier
Dunkler Prinz Gift Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Eismagier Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Elektromagier Gift Hexe Eismagier
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Gift Hexe Eismagier Elektromagier Dunkler Prinz
Gift Hexe Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Eismagier Elektromagier
Dunkler Prinz Gift Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Gift Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Eismagier Elektromagier
Gift Hexe Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Gift Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Gift Hexe Eismagier Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Hexe Elektromagier Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Gift Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Eismagier Elektromagier
Gift
Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Hexe Eismagier
Gift Hexe
Gift Eismagier
Gift
Gift Elektromagier
Gift Dunkler Prinz Elektromagier
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Hexe
Gift
Gift
Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Gift Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Hexe
Gift Hexe Eismagier Elektromagier
Gift Hexe
Gift
Gift Hexe Eismagier Elektromagier
Elektromagier Gift Hexe
Gift
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Elektromagier Dunkler Prinz Hexe
Gift Hexe Eismagier Elektromagier
Gift Dunkler Prinz Elektromagier
Gift
Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Gift Hexe Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier
Gift Dunkler Prinz Hexe Elektromagier

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