Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Hexe
Knall
Bomber Koboldfass Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Bomber Walküre Koboldfass Hexe X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Bomber Koboldfass Hexe X-Bogen
Erdbeben
Bomber Koboldfass Hexe X-Bogen
Pfeile
Bomber Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Koboldfass Hexe X-Bogen Elektromagier
Gift
Bomber Hexe X-Bogen Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe X-Bogen Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldfass Walküre Elektromagier Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass X-Bogen
Walküre
Koboldfass Bomber Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Walküre Pfeile P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
X-Bogen
Bomber Pfeile Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bomber Walküre Koboldfass Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Bomber Pfeile Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Hexe
Walküre Elektromagier
X-Bogen
Bomber Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Bomber Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre X-Bogen Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Walküre Hexe X-Bogen Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Walküre Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Walküre Elektromagier
Bomber Pfeile Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Walküre X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Pfeile Hexe X-Bogen
Pfeile Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. X-Bogen
Bomber Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Bomber Pfeile X-Bogen
Pfeile Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Walküre Hexe X-Bogen Elektromagier
Bomber Walküre Pfeile Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. X-Bogen Elektromagier
X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bomber Walküre Hexe X-Bogen Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe Bomber Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Walküre Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Walküre X-Bogen
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. X-Bogen Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Hexe X-Bogen
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Bomber Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bomber Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre X-Bogen
Pfeile X-Bogen Elektromagier
Pfeile X-Bogen
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
X-Bogen Elektromagier
Pfeile Walküre X-Bogen Elektromagier
Pfeile
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
X-Bogen Bomber Pfeile Hexe
Pfeile X-Bogen
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile X-Bogen Elektromagier
Bomber Pfeile Walküre Hexe X-Bogen
X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Bomber Walküre Hexe
Hexe
Pfeile X-Bogen Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Hexe X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Hexe
Bomber Pfeile X-Bogen
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Hexe X-Bogen
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier
Pfeile Bomber
Pfeile
P.E.K.K.A.
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe X-Bogen Elektromagier

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