Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Magier Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magier Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Magier Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Musketierin Magier Scharfrichter
Gift
Koboldgang Musketierin Magier Scharfrichter
Blitz
Musketierin Magier Scharfrichter
Rakete
Musketierin Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Erdbeben Königsgeist Musketierin Riese Magier Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Erdbeben Königsgeist Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Riese Riesenskelett Königsgeist
Erdbeben
Riese Riesenskelett
Musketierin
Riese Riesenskelett Königsgeist
Riese
Erdbeben Musketierin Koboldgang Magier Scharfrichter Königsgeist
Magier
Riese Riesenskelett Königsgeist
Scharfrichter
Riese
Riesenskelett
Koboldgang Erdbeben Musketierin Magier
Königsgeist
Koboldgang Musketierin Riese Magier

Verteidigungssynergien 1 6

Koboldgang
Musketierin Riesenskelett
Erdbeben
Musketierin
Koboldgang Riesenskelett Königsgeist
Riese
Magier
Riesenskelett Königsgeist
Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Musketierin Magier Scharfrichter
Königsgeist
Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Musketierin Magier Scharfrichter
Koboldgang Musketierin Scharfrichter
Koboldgang Musketierin Scharfrichter Riesenskelett
Koboldgang Musketierin
Erdbeben Riesenskelett
Koboldgang Erdbeben Musketierin Scharfrichter Königsgeist
Musketierin Koboldgang Magier Scharfrichter
Erdbeben Musketierin Riesenskelett
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Riesenskelett Königsgeist
Koboldgang Scharfrichter Erdbeben Musketierin Magier Riesenskelett Königsgeist
Musketierin Scharfrichter Koboldgang Magier
Koboldgang Erdbeben Musketierin Magier Riesenskelett
Magier Scharfrichter Koboldgang Erdbeben Königsgeist
Koboldgang
Koboldgang
Magier Koboldgang Musketierin Scharfrichter
Koboldgang Musketierin Magier Scharfrichter Königsgeist
Erdbeben Magier Scharfrichter Musketierin Riesenskelett Königsgeist
Musketierin
Koboldgang Magier Königsgeist Erdbeben Musketierin Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett Königsgeist
Koboldgang Musketierin Magier Scharfrichter Königsgeist
Koboldgang Riesenskelett Musketierin
Koboldgang Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Koboldgang Musketierin Scharfrichter
Magier Scharfrichter Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Musketierin
Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Magier Scharfrichter
Magier Musketierin Scharfrichter
Koboldgang Musketierin Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Erdbeben Musketierin Magier Riesenskelett Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin Riesenskelett Königsgeist
Musketierin Scharfrichter Königsgeist
Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben Musketierin Riesenskelett
Magier Scharfrichter Erdbeben
Magier Scharfrichter Musketierin
Erdbeben Musketierin Magier Scharfrichter
Erdbeben Magier Scharfrichter
Magier
Koboldgang Musketierin
Erdbeben Musketierin Magier
Musketierin Magier Scharfrichter
Erdbeben Musketierin Scharfrichter
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin Magier Scharfrichter
Erdbeben Musketierin Magier Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Magier Scharfrichter
Erdbeben Magier
Erdbeben Musketierin Riesenskelett
Magier
Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Magier Scharfrichter
Erdbeben Musketierin Magier Scharfrichter Königsgeist
Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Magier
Erdbeben Musketierin Magier
Riesenskelett
Erdbeben Magier
Erdbeben Koboldgang Musketierin
Musketierin Magier Scharfrichter
Koboldgang Musketierin Magier Scharfrichter
Erdbeben Musketierin Magier Scharfrichter
Riesenskelett
Musketierin Scharfrichter
Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist

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