Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Bomber Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Magier Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Bomber Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Wut Skelettarmee Tunnelgräber Magier Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Barbarenfass Wut Skelettarmee

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsschweinchen Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Magier
Königsschweinchen Wut Prinz Tunnelgräber
Königsschweinchen
Bomber Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Königsschweinchen Prinz Tunnelgräber
Wut
Magier Prinz
Skelettarmee
Prinz
Bomber Magier Barbarenfass Wut Tunnelgräber
Tunnelgräber
Bomber Magier Barbarenfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Barbarenfass Tunnelgräber
Magier
Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Magier Prinz Tunnelgräber
Wut
Skelettarmee
Magier Prinz
Prinz
Magier Barbarenfass Skelettarmee
Tunnelgräber
Bomber Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Barbarenfass
Skelettarmee Bomber Prinz
Skelettarmee Prinz Bomber
Skelettarmee Prinz Bomber
Bomber Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Bomber
Magier
Barbarenfass
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Bomber Magier Barbarenfass
Magier
Skelettarmee Prinz Bomber Magier
Bomber Magier Skelettarmee Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Magier Bomber Skelettarmee Prinz
Bomber Magier Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Magier Barbarenfass Bomber
Prinz
Bomber Magier Skelettarmee Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass Prinz
Bomber Magier Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Barbarenfass
Skelettarmee Prinz
Magier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Magier
Magier Bomber Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Barbarenfass Prinz
Bomber Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Prinz
Bomber Magier Barbarenfass
Magier
Bomber Magier
Magier Barbarenfass
Tunnelgräber Magier
Prinz
Tunnelgräber Magier Barbarenfass Prinz
Magier
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz
Bomber Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber
Bomber Magier Barbarenfass Prinz
Bomber Magier Barbarenfass Tunnelgräber
Prinz
Magier
Prinz
Barbarenfass
Bomber Magier Barbarenfass
Tunnelgräber Magier Barbarenfass
Magier Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Magier
Magier
Bomber Magier Tunnelgräber
Prinz
Magier
Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Magier
Barbarenfass
Tunnelgräber Magier Prinz
Bomber Magier
Prinz
Barbarenfass Prinz Tunnelgräber

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