Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Magier Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Riesenkobold X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Ofen Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Magier X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Ofen X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Ofen X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Ofen Magier X-Bogen Elektromagier
Gift
Koboldgang Ofen Magier X-Bogen Elektromagier
Blitz
Ofen Magier X-Bogen Elektromagier
Rakete
Ofen Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tunnelgräber Ofen Elektromagier Magier Blitz Riesenkobold X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Tunnelgräber Ofen Elektromagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Riesenkobold X-Bogen
Ofen
Tunnelgräber Riesenkobold X-Bogen
Magier
Riesenkobold Tunnelgräber
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Koboldgang Ofen Magier Blitz Elektromagier
X-Bogen
Koboldgang Ofen
Tunnelgräber
Koboldgang Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier
Riesenkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Ofen X-Bogen Tunnelgräber Elektromagier
Ofen
Koboldgang X-Bogen Elektromagier
Magier
Elektromagier
Blitz
Riesenkobold
Elektromagier
X-Bogen
Koboldgang Ofen Elektromagier
Tunnelgräber
Koboldgang
Elektromagier
Koboldgang Ofen Magier Riesenkobold X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Riesenkobold X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Ofen X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Ofen Blitz Elektromagier
Koboldgang Ofen Elektromagier
Blitz X-Bogen
Koboldgang Ofen X-Bogen Elektromagier
Ofen Blitz Elektromagier Koboldgang Magier X-Bogen
Blitz Riesenkobold X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Ofen X-Bogen
Koboldgang Tunnelgräber Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Ofen Magier Riesenkobold X-Bogen
Koboldgang Ofen Magier Elektromagier
Ofen Koboldgang Magier Blitz X-Bogen Elektromagier
Magier Koboldgang Ofen X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Ofen X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Ofen Blitz X-Bogen Elektromagier
Magier Koboldgang Ofen X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Ofen Magier X-Bogen Elektromagier
Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Magier Ofen Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Magier Blitz X-Bogen Tunnelgräber
Koboldgang Ofen Blitz Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Blitz Riesenkobold X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Riesenkobold
Ofen Magier Koboldgang Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Ofen Blitz Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Blitz Elektromagier X-Bogen
Koboldgang Riesenkobold
Blitz Riesenkobold Elektromagier
Blitz Koboldgang Magier Riesenkobold
Magier Ofen
Koboldgang Elektromagier Ofen Blitz Riesenkobold X-Bogen
Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz X-Bogen
X-Bogen Tunnelgräber Elektromagier
Blitz Riesenkobold X-Bogen Tunnelgräber
Blitz
Magier Ofen
Magier Ofen Riesenkobold
Ofen Magier
X-Bogen Magier Blitz
Tunnelgräber Magier Blitz X-Bogen
Blitz Koboldgang X-Bogen Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Magier X-Bogen Elektromagier
Blitz Magier
Blitz Tunnelgräber
Blitz X-Bogen
Blitz Ofen X-Bogen
Blitz X-Bogen Ofen Magier
Blitz Ofen Magier X-Bogen
Blitz
Blitz
Blitz Magier X-Bogen Elektromagier
Blitz Magier X-Bogen Tunnelgräber
Blitz X-Bogen
Blitz Magier
Blitz X-Bogen
Blitz X-Bogen
Ofen Magier
X-Bogen Tunnelgräber Magier Blitz Elektromagier
Blitz Magier X-Bogen Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber X-Bogen
Blitz Ofen Magier X-Bogen Elektromagier
Blitz Elektromagier Magier
Blitz
Blitz Magier X-Bogen Tunnelgräber
Blitz Elektromagier
Magier Blitz
Blitz Elektromagier Koboldgang X-Bogen
Blitz Magier Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Magier Elektromagier
Magier Blitz
Blitz
Koboldgang Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Riesenkobold X-Bogen Tunnelgräber Elektromagier

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