Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Magier Ballon
Blitz
Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Frost Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Drachenbaby Frost Infernodrache Lakaienhorde Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Drachenbaby Frost Infernodrache

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Frost
Magier
Ballon Megaritter
Drachenbaby
Ballon Infernodrache Megaritter
Frost
Ballon Pfeile Lakaienhorde
Ballon
Pfeile Frost Magier Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Pfeile Magier Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter
Lakaienhorde
Frost
Magier
Frost Megaritter
Drachenbaby
Infernodrache Megaritter
Frost
Lakaienhorde Magier Megaritter
Ballon
Infernodrache
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Drachenbaby Frost Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Frost Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Pfeile Magier Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Magier Drachenbaby Frost Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Infernodrache Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Megaritter Magier Frost
Magier Megaritter Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Infernodrache Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Frost Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Pfeile
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Frost Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Magier Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Frost Megaritter Drachenbaby Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde
Megaritter Pfeile
Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Infernodrache
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Magier Drachenbaby Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Frost
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Frost Magier Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Lakaienhorde Frost
Pfeile Magier Drachenbaby
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Drachenbaby Frost Megaritter

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