Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Knall
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Bombenturm Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Bombenturm Flugmaschine Prinzessin
Gift
Speerkobolde Skelettfass Bombenturm Flugmaschine Prinzessin
Blitz
Bombenturm Dunkler Prinz
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettfass Prinzessin Feuerball Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Skelettfass Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettfass
Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Bombenturm
Flugmaschine
Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Skelettfass Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Skelettfass Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Skelettfass Feuerball Flugmaschine Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerball
Skelettfass Bombenturm Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Bombenturm
Speerkobolde Feuerball
Flugmaschine
Speerkobolde Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Skelettfass Feuerball Flugmaschine Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Bombenturm Megaritter Dunkler Prinz
Bombenturm Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball Speerkobolde Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Speerkobolde Feuerball Bombenturm Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Feuerball Bombenturm Flugmaschine Megaritter
Bombenturm Prinzessin
Speerkobolde Dunkler Prinz Megaritter
Speerkobolde Feuerball Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Bombenturm Megaritter Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Bombenturm Megaritter Dunkler Prinz Prinzessin
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Feuerball Megaritter
Bombenturm Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bombenturm Megaritter Speerkobolde Flugmaschine Dunkler Prinz
Bombenturm Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Bombenturm
Dunkler Prinz Megaritter Speerkobolde Feuerball Bombenturm Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettfass Bombenturm Flugmaschine Megaritter
Megaritter Speerkobolde Bombenturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Skelettfass Bombenturm Flugmaschine Prinzessin
Dunkler Prinz Speerkobolde Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz
Megaritter Speerkobolde Feuerball Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Flugmaschine Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Feuerball Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Prinzessin Flugmaschine
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Feuerball Skelettfass Flugmaschine
Feuerball
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Skelettfass Feuerball Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Speerkobolde Skelettfass Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Prinzessin Megaritter
Feuerball
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Prinzessin Megaritter
Feuerball Skelettfass
Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Skelettfass Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Feuerball
Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Feuerball Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

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