Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Dunkler Prinz Prinz Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Blitz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Blitz Königsgeist Banditin
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blitz Königsgeist
Blitz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Königsgeist
Dunkler Prinz Prinz Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Blitz Banditin
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Banditin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Blitz
Pfeile
Königsgeist
Dunkler Prinz Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin Megaritter
Prinz Megaritter Dunkler Prinz Blitz Banditin
Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Banditin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter Dunkler Prinz Blitz Banditin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Königsgeist
Prinz Banditin Megaritter
Prinz Blitz Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Prinz Blitz Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Dunkler Prinz Prinz Blitz
Dunkler Prinz Prinz Blitz Megaritter Banditin
Dunkler Prinz Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz Blitz Banditin
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Blitz Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Blitz Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Blitz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Banditin
Blitz Prinz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Dunkler Prinz Prinz Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Prinz Megaritter
Blitz Pfeile
Prinz Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Königsgeist Banditin
Blitz Pfeile Prinz Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Dunkler Prinz Prinz Banditin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Prinz
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz

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