Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Wächter
Knall
Lakaienhorde Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter Wächter
Pfeile
Lakaienhorde Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Elixiergolem Wächter Magieschütze
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Wächter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Elixiergolem Wächter Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Elixiergolem Wächter Feuerball

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz
Elixiergolem
Feuerball Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Ritter Elixiergolem Dunkler Prinz Magieschütze
Schweinereiter
Ritter Feuerball Lakaienhorde Elixiergolem Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Wächter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuerball Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Elixiergolem Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 5

Ritter
Magieschütze Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Ritter
Elixiergolem
Feuerball
Ritter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Wächter
Magieschütze
Dunkler Prinz
Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Ritter Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Ritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Ritter Wächter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Wächter Ritter Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Ritter Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Lakaienhorde Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Ritter Lakaienhorde Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Ritter Feuerball Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Ritter Magieschütze
Wächter Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Lakaienhorde Magieschütze
Wächter Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Wächter
Ritter Lakaienhorde Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde Feuerball Wächter
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Wächter Ritter Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Lakaienhorde Wächter
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Lakaienhorde Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Wächter
Ritter Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Wächter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns