Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldbohrer Phönix Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Knall Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Elektrogeist Knall Ritter

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall
Feuerball Spiegel Tunnelgräber Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Knall Feuerball Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Knall Spiegel
Feuerball
Knall Spiegel Elektrogeist Ritter Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Spiegel
Spiegel
Knall Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Spiegel Elektrogeist Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 5 12

Elektrogeist
Knall
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber
Ritter
Blasrohrkobold Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Tunnelgräber
Feuerball
Knall Spiegel Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Spiegel
Spiegel
Knall Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Feuerball
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Ritter Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball
Feuerball Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrogeist Knall Ritter Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Elektrogeist Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Knall Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber

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