Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Zappys Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Walküre Zappys Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elitebarbaren Walküre Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Zappys Prinzessin Holzfäller
Knall
Bogenschützen Skelettfass Zappys Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Elitebarbaren Walküre Zappys Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Elitebarbaren Zappys Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Zappys
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Elitebarbaren Walküre Zappys Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Elitebarbaren Zappys Prinzessin Holzfäller
Gift
Bogenschützen Skelettfass Zappys Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Skelettfass Prinzessin Walküre Zappys Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Skelettfass Prinzessin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Skelettfass Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Skelettfass Holzfäller
Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Walküre Zappys Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Bogenschützen Zappys Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Holzfäller Skelettfass Zappys
Zappys
Skelettfass Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Prinzessin
Skelettfass
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Skelettfass Elitebarbaren Zappys

Verteidigungssynergien 2 7

Bogenschützen
Walküre Holzfäller
Pfeile
Walküre Holzfäller
Skelettfass
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Pfeile Zappys Prinzessin Holzfäller
Zappys
Walküre Holzfäller
Prinzessin
Walküre
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Walküre Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Zappys
Elitebarbaren Holzfäller Walküre Zappys
Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Zappys
Elitebarbaren Holzfäller Walküre Zappys
Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinzessin Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Walküre Zappys Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Zappys Prinzessin
Pfeile Skelettfass Walküre
Zappys Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Bogenschützen Walküre Zappys Holzfäller
Bogenschützen Walküre Pfeile Zappys Prinzessin Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Zappys Prinzessin
Holzfäller Elitebarbaren Walküre Zappys
Walküre Pfeile Zappys Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Zappys Holzfäller
Elitebarbaren Zappys Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Walküre Zappys Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Zappys Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Zappys Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Zappys Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Zappys Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren Zappys
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Zappys Holzfäller Elitebarbaren Walküre
Walküre Holzfäller Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Walküre Zappys Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Skelettfass Zappys Prinzessin
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Zappys Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Zappys Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Zappys
Zappys
Elitebarbaren Walküre Zappys Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Zappys Holzfäller
Bogenschützen Walküre Zappys Prinzessin
Elitebarbaren Zappys Bogenschützen Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Zappys Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Skelettfass Walküre Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Skelettfass Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Pfeile Skelettfass Elitebarbaren
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile Skelettfass
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Skelettfass Zappys
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Zappys Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Skelettfass Bogenschützen Zappys Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Zappys Prinzessin
Pfeile
Walküre Prinzessin Holzfäller
Pfeile Skelettfass Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Zappys Prinzessin
Zappys Prinzessin
Skelettfass Prinzessin

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