Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Minenwerfer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Koboldgang
Ritter Koboldfass Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Minenwerfer Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Minenwerfer Skelettarmee
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Minenwerfer
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee Prinzessin
Ritter Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Prinzessin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Skelettarmee Megaritter Ritter Koboldgang
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Ritter Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee
Minenwerfer Megaritter Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Minenwerfer Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Ritter Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Ritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Minenwerfer Skelettarmee
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Minenwerfer Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Minenwerfer
Minenwerfer Prinzessin Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

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