Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Eismagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Eismagier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Prinzessin Megaritter
Rakete
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Megaritter
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Eismagier
Ritter Koboldfass
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 9

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Prinzessin Eismagier Megaritter
Rakete
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Koboldgang Rakete Megaritter Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Rakete Prinzessin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Koboldgang Prinzessin Eismagier
Rakete Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Prinzessin Eismagier
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Ritter Prinzessin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Megaritter Ritter Koboldgang Rakete Eismagier
Rakete Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Koboldgang Megaritter
Rakete Koboldgang Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang
Megaritter Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter
Ritter Koboldgang Rakete Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Rakete
Koboldgang Rakete Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Megaritter
Rakete Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Koboldgang Rakete Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Ritter
Rakete Megaritter Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Rakete Megaritter
Rakete Megaritter Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Rakete
Megaritter Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Rakete Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Rakete
Rakete Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Prinzessin Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Prinzessin Megaritter
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete Prinzessin
Megaritter
Rakete Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns