Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Flugmaschine
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
Flugmaschine
Ritter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 13

Bogenschützen
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Flugmaschine
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin
Flugmaschine
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Ritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Blasrohrkobold Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Ritter Flugmaschine Prinzessin
Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Flugmaschine
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A.
Bogenschützen Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Ritter Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Scharfrichter
Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine
Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine
Scharfrichter
Scharfrichter Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Flugmaschine
Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns