Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Walküre Koboldfass Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Walküre Koboldfass Wächter Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Wächter
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Wächter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldfass Wächter Feuerball Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldfass
Ritter
Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Ritter Walküre Pfeile Wächter Drachenbaby
Wächter
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Feuerball Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 10

Bogenschützen
Ritter Walküre Wächter Drachenbaby
Pfeile
Ritter Feuerball Walküre
Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Ritter Walküre
Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Koboldfass
Wächter
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby
Ritter Walküre
Bogenschützen Ritter Walküre
Ritter Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Walküre Wächter Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Ritter Wächter Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Wächter Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby
Pfeile Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Pfeile Wächter Drachenbaby
Ritter
Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Ritter Walküre Wächter Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Bogenschützen Ritter Feuerball Wächter
Walküre Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Wächter Ritter Walküre
Walküre Wächter Ritter Feuerball
Ritter Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Wächter Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre
Ritter Walküre
Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby
Wächter
Ritter Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Ritter Feuerball Walküre Wächter
Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Wächter Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre Wächter Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Feuerball Wächter
Feuerball Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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