Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Wächter Nachthexe
Knall
Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter Wächter
Pfeile
Königsrekruten Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Koboldkäfig Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerball
Koboldkäfig Schweinereiter Nachthexe
Gift
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Nachthexe
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Nachthexe Blitz Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wächter Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Schweinereiter
Koboldkäfig
Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Blitz Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Wächter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Koboldkäfig Schweinereiter Blitz Riesenkobold
Blitz
Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Nachthexe
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 2

Königsrekruten
Koboldkäfig
Wächter
Schweinereiter
Wächter
Koboldkäfig
Dunkler Prinz
Nachthexe
Blitz
Riesenkobold
Nachthexe
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldkäfig Königsrekruten Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Königsrekruten Koboldkäfig Nachthexe Wächter Dunkler Prinz
Blitz Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Blitz Koboldkäfig Nachthexe
Blitz Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Nachthexe
Wächter Königsrekruten Dunkler Prinz Nachthexe
Wächter Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold Nachthexe
Nachthexe
Königsrekruten Koboldkäfig Nachthexe Wächter Dunkler Prinz Blitz
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Blitz
Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldkäfig Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldkäfig Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Dunkler Prinz Wächter Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Blitz
Königsrekruten Wächter Koboldkäfig Dunkler Prinz Blitz Riesenkobold
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Blitz Koboldkäfig Riesenkobold Nachthexe
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold Nachthexe
Riesenkobold
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Koboldkäfig Blitz Riesenkobold Nachthexe
Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Blitz Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Riesenkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Blitz Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz Blitz Koboldkäfig Wächter Riesenkobold Nachthexe
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Wächter Koboldkäfig Dunkler Prinz Blitz Riesenkobold Nachthexe
Königsrekruten Koboldkäfig Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Wächter
Blitz Riesenkobold
Blitz Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Riesenkobold
Blitz
Blitz
Blitz Wächter Nachthexe
Blitz Königsrekruten Dunkler Prinz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Dunkler Prinz
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten
Dunkler Prinz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Wächter
Blitz Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Blitz
Blitz Dunkler Prinz
Blitz
Blitz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold

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