Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Elixiergolem Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Elixiergolem Musketierin Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Elixiergolem Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Megalakai Elixiergolem Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Megalakai Elixiergolem Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Koboldgang Barbaren Megalakai Elixiergolem Musketierin
Blitz
Megalakai Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Barbaren Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Elixiergolem Musketierin Gift Barbaren Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Megalakai Elixiergolem Musketierin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Elixiergolem Kanonenkarre
Barbaren
Megalakai
Elixiergolem Gift
Elixiergolem
Gift Koboldgang Megalakai Musketierin
Musketierin
Elixiergolem Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Elixiergolem Megalakai Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre
Koboldgang Musketierin Gift Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Gift Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 6

Koboldgang
Musketierin Barbaren Kanonenkarre
Barbaren
Koboldgang
Megalakai
Musketierin Kanonenkarre
Elixiergolem
Musketierin
Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Kanonenkarre
Koboldgang Megalakai Musketierin
Widderreiterin
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Megalakai Musketierin Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Megalakai Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Barbaren Widderreiterin Megalakai Musketierin Kanonenkarre
Barbaren Koboldgang Megalakai Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Barbaren Gift
Koboldgang Megalakai Musketierin Kanonenkarre
Megalakai Musketierin Widderreiterin Koboldgang Gift
Barbaren Musketierin Gift Kanonenkarre Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Musketierin
Koboldgang Barbaren Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Barbaren Gift Megalakai Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Megalakai Musketierin Koboldgang Gift Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Barbaren Megalakai Gift Kanonenkarre
Barbaren Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Musketierin Gift Kanonenkarre
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Gift Barbaren Megalakai Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Barbaren Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Barbaren Musketierin Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Kanonenkarre
Gift Koboldgang Megalakai Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Barbaren Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Barbaren Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Gift Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Barbaren Kanonenkarre
Barbaren Megalakai Gift Kanonenkarre
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin
Barbaren Megalakai Musketierin Kanonenkarre
Barbaren Gift
Barbaren Kanonenkarre Koboldgang Widderreiterin
Barbaren Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Barbaren Megalakai Musketierin Gift Kanonenkarre
Gift Barbaren Megalakai Musketierin Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Musketierin Widderreiterin
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Barbaren Musketierin Gift
Gift
Gift Megalakai Musketierin Widderreiterin
Musketierin Gift
Gift Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Gift
Gift Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Gift Musketierin
Gift Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Gift Kanonenkarre
Musketierin Gift Kanonenkarre
Musketierin Gift Kanonenkarre
Musketierin Gift Kanonenkarre
Gift
Megalakai Musketierin Gift
Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Barbaren Musketierin Gift Kanonenkarre
Gift
Megalakai
Gift Musketierin Widderreiterin
Musketierin Gift Widderreiterin
Gift Musketierin
Gift Musketierin
Megalakai Musketierin Gift
Megalakai
Gift Musketierin
Gift
Gift
Koboldgang Barbaren Musketierin Kanonenkarre
Gift Megalakai Musketierin Widderreiterin
Gift Koboldgang Megalakai Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Gift
Gift
Megalakai Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns