Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Knall
Koboldgang Infernoturm Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Elixiersammler Drachenbaby Nachthexe
Gift
Koboldgang Infernoturm Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Infernoturm Elixiersammler Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Infernoturm Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Elixiersammler Wut Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Drachenbaby Nachthexe Infernoturm Elixiersammler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Koboldgang Drachenbaby

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenskelett Nachthexe
Koboldgang
Drachenbaby Riesenskelett
Infernoturm
Elixiersammler
Wut
Riesenskelett Nachthexe
Drachenbaby
Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Wut Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Wut Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Infernoturm Riesenskelett
Koboldgang
Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Elixiersammler
Wut
Drachenbaby
Infernoturm Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Nachthexe
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Infernoturm Riesenskelett Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Koboldgang
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Infernoturm Pfeile Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Riesenskelett
Infernoturm Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Infernoturm Riesenskelett Nachthexe
Koboldgang Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Infernoturm Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Koboldgang Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang
Pfeile Koboldgang Infernoturm Nachthexe
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Riesenskelett Infernoturm
Koboldgang Riesenskelett Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Riesenskelett Koboldgang Nachthexe
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Infernoturm Riesenskelett Nachthexe
Infernoturm Riesenskelett
Riesenskelett Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Infernoturm Nachthexe
Drachenbaby
Koboldgang Infernoturm Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett

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