Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Ofen Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Gift
Musketierin Ofen Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Musketierin Ofen Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Musketierin Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Musketierin Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Dunkler Prinz Megaritter
Ofen
Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Pfeile Ofen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Musketierin Ofen Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Ofen Dunkler Prinz
Musketierin
Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Ofen
Pfeile Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Ofen Magieschütze
Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Ofen Magieschütze
Magieschütze
Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magieschütze
Skelettarmee Musketierin Ofen Dunkler Prinz Megaritter
Ofen Skelettarmee Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Musketierin Ofen Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Musketierin Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Musketierin Ofen Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Pfeile Musketierin Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Ofen Magieschütze
Ofen Skelettarmee Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Ofen Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettarmee Ofen Megaritter
Skelettarmee Ofen Megaritter
Megaritter Pfeile Musketierin Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Musketierin Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Ofen Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Musketierin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Ofen Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin Ofen Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Musketierin
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Ofen Musketierin Magieschütze
Skelettarmee Dunkler Prinz Musketierin Ofen
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Ofen Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Musketierin Ofen Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Ofen Magieschütze
Pfeile Musketierin Ofen Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Ofen Magieschütze
Pfeile Musketierin Ofen Magieschütze
Magieschütze Pfeile Musketierin Ofen Megaritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Ofen Magieschütze
Musketierin
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

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