Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Magier Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Walküre Elektromagier Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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