Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Flugmaschine Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Flugmaschine Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Flugmaschine Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Flugmaschine Funki
Blitz
Walküre Funki
Rakete
Lakaienhorde Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Flugmaschine Lakaienhorde Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Elixiergolem
Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Funki
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang Walküre Flugmaschine Funki
Lakaienhorde
Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Flugmaschine Funki
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Funki
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Walküre Funki
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Funki
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Flugmaschine
Lakaienhorde
Funki
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Flugmaschine Funki
Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Flugmaschine Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Koboldgang Lakaienhorde Funki Walküre
Lakaienhorde Funki Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Walküre Flugmaschine Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Funki
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Lakaienhorde Funki Koboldgang Walküre Flugmaschine
Walküre Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Funki Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Funki
Lakaienhorde Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Flugmaschine
Funki
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Funki
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine
Koboldgang Funki Lakaienhorde Walküre Flugmaschine
Lakaienhorde Walküre Funki
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Walküre Flugmaschine Funki
Pfeile Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Flugmaschine Funki
Koboldgang Funki Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Pfeile
Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Flugmaschine Funki
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Walküre Flugmaschine Funki
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Lakaienhorde Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Funki
Pfeile Flugmaschine Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Lakaienhorde Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Flugmaschine Funki
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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