Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Bowler Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Void Walküre Schweinereiter Elektromagier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Void Mauerbrecher Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Mauerbrecher Bowler
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mauerbrecher Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Void Bowler Elektromagier
Mauerbrecher
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Void
Pfeile Schweinereiter
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Bowler

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Walküre Void Bowler
Feuerwerkerin
Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Bowler Elektromagier
Schweinereiter
Mauerbrecher
Void
Pfeile
Bowler
Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Walküre Void Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Bowler Walküre Void Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Void
Bowler Pfeile Walküre Void Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Bowler Walküre Elektromagier
Walküre Bowler Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Elektromagier
Walküre Bowler Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void Bowler Elektromagier
Void Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Walküre Void Bowler Elektromagier
Walküre
Void Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Walküre Bowler
Pfeile Walküre Void Bowler Elektromagier
Bowler Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Void Bowler Elektromagier
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Void Feuerwerkerin
Void Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Void Pfeile Walküre Bowler Elektromagier
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Void Bowler
Pfeile Void
Void Bowler
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Void Bowler Elektromagier
Void Pfeile Bowler
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void Bowler
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier Void
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Void Feuerwerkerin Walküre Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Bowler Elektromagier

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