Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Bowler Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Bowler Skelettkönig
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Tesla Bowler Skelettkönig
Rakete
Bowler Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bowler Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Skelettarmee Bowler Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Tesla Skelettkönig Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Bowler Tunnelgräber
Skelettfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettkönig Pfeile Bowler
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Bowler
Tesla
Skelettarmee
Skelettkönig
Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Pfeile Bowler Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Tesla Bowler
Skelettfass
Feuerwerkerin
Tesla Skelettarmee
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig
Bowler
Pfeile Tesla
Tunnelgräber
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla
Tesla Skelettarmee Bowler
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Bowler Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Pfeile Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Tesla
Tesla Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Pfeile Skelettfass Tesla
Tesla Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Bowler Tunnelgräber
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Bowler Skelettkönig
Pfeile Tesla Feuerwerkerin
Tesla Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Pfeile Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig
Skelettarmee Tesla Skelettkönig
Skelettarmee Tesla Bowler
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Bowler
Tesla
Skelettarmee Bowler Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Bowler Tunnelgräber
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Tesla
Tesla Skelettarmee Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Tesla
Skelettarmee Tesla Bowler
Tesla Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Tesla Bowler
Skelettarmee Pfeile Bowler
Skelettarmee Bowler Tesla Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Bowler
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Bowler Skelettkönig
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Bowler Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Bowler
Pfeile Skelettfass Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Skelettfass Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Skelettkönig
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber

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