Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettfass Koboldkäfig Void Megaritter Kleiner Prinz
Void
Schweinereiter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Void
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Void
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Void
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Void Kleiner Prinz
Skelettfass Koboldkäfig Void Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldkäfig Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Koboldkäfig Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Void
Void Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Koboldkäfig Void
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Void Megaritter Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Void
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Skelettfass
Skelettfass Void
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void Skelettfass
Void Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Void Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Void Megaritter
Void
Void
Skelettfass Void
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Skelettfass
Void Skelettfass Megaritter
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Void
Feuerwerkerin
Void Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns