Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Musketierin
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Blitz
Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Void Eismagier Musketierin Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Void

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Königsriese Musketierin
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsriese
Königsriese
Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier Musketierin Void Elektromagier
Grabstein
Musketierin
Skelettfass Königsriese
Void
Königsriese
Eismagier
Königsriese
Elektromagier
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 8

Skelettfass
Musketierin
Feuerwerkerin
Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Königsriese
Grabstein
Musketierin Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Musketierin
Grabstein Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Void
Eismagier
Feuerwerkerin Grabstein
Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Void Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Grabstein Musketierin Void Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier
Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Void Eismagier
Skelettfass Musketierin Void Elektromagier
Grabstein Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Elektromagier
Grabstein Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Eismagier Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Void Elektromagier
Void Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Grabstein Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Grabstein Musketierin
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin Eismagier Elektromagier
Grabstein Musketierin Void Eismagier Elektromagier
Void Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin
Void Elektromagier
Grabstein
Feuerwerkerin Musketierin
Grabstein Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Void Skelettfass Musketierin Eismagier Elektromagier
Skelettfass Void
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Musketierin Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Skelettfass Musketierin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Void
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Void
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Void Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin
Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Skelettfass Musketierin Void
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Void Skelettfass Musketierin Eismagier Elektromagier
Void Skelettfass Musketierin
Void Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Grabstein Musketierin Void
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Elektromagier
Void Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Void
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Void Elektromagier
Void Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

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